「〇〇ずつ変える」と「〇秒待つ」 チャレンジ#1では、[(1)秒でx座 …
2-2 チャレンジ#1
アクティビティでは、実際に手を動かしてプログラムを作っていきます。 動 …
2-1 動かしてみよう!
今回は、ステージに置いた動物のスプライトが動くプログラムを作成します。 …
1. スタート
プログラミングの開始 スクラッチはWebブラウザからスクラッチのページ …
0-2.プログラミングの世界にようこそ!
プログラミングって何? プログラミングとは、「人間がコンピュータにさせ …
0-1.スクラッチの始め方
スクラッチ(Scratch)は、インターネットのWebページの閲覧に使 …