イベントを使って、アクションシーンを作りましょう。2人の少年がサッカー …
月: 2026年7月
8-3 定番ギャグを言いあう恐竜
メッセージを送りあう練習をしてみましょう。2匹の恐竜が面と向かって吉本 …
8-2 大きさが変わるヒトデ
ボールのボタンのクリックで、サイズが大きくなったり小さくなるヒトデのプ …
8-1 イベント処理
イベント処理とは、プログラムの中で何かを始めるためのきっかけ(トリガー …
7-4 ギガが好きな色を当てる
Gigaには好きな色が3つあり、ユーザーがそれを当てるゲームを作成しま …
7-3 感想を言うヒキガエル
質問への感想を言うヒキガエルのプログラムを作成します。といってもヒキガ …
7-2 キッチンカー
リストを使う練習として、お客の注文をリストで受け取るキッチンカーのプロ …
7-1 データ型とデータ構造
データ型 プログラミングで言うデータとは、いろいろな情報のことです。そ …